主にゲームの記事を扱っていきます。 ヘタレゲーマーですが、よろしくお願いします。
 トリッシュデータ。


トリッシュのギルドカード。
画像が連続して重くなるので追記から。


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ジャンル:ゲーム テーマ:モンスターハンターポータブル2nd
2008⁄01⁄31 17:35 カテゴリー:MHP2nd comment(0) trackback(0)
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 回避性能について考える。


長々と放置をしていてすみません・・・orz
ちゃんと生きていますよ!w
あぁ、少し死んでますけど・・・(どっちやねん)
理由は卒業認定試験のせいです。。。
これが終われば自由になるので頑張ります!w
そうそう、昨日GOD HANDを買いましたw
まだ、やっていないのですが、大体のデビルハンターさんはこれをやったことがあるみたいなので、購入しましたw(他にも理由はあるけど)
テストが終わるまではブログ更新が難しいので、「本家」にて生存を確認して下さい(笑)



回避性能の装備ってどうしてこんなにもスキルを重複させにくいのだろうかorz
Fがうらやましいです。。。
回避性能+2、に火事場力+2って・・・。
師匠曰く、「Fはスキルゲーだから装備さえ集めればヌルイ」らしいです。
ア、アンタはそれ以前にゲームが上手いだろうが!orz
それはさて置き、回避性能は「+1」と「+2」で差がありすぎます。。。
僅か0.1秒しか変わらないのに、咆哮の回避成功率が違いすぎます・・・。
だけど、「+2」するとスキルが制限されるし、かと言って「+1」すると回避しにくい・・・。
むむむ・・・2ndGではスキル面もFと同じにして欲しいと願っております。。。
とりあえず、「火事場力+2」に「回避性能+2」を実現させて欲しい。




ジャンル:ゲーム テーマ:モンスターハンターポータブル2nd
2008⁄01⁄31 16:42 カテゴリー:MHP2ndランス記事 comment(0) trackback(0)
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 ヘヴィボウガンお勧め防具その1


武器:グラン=ダオラ 早填珠
頭:増弾のピアス
胴:ミラバルカンスキン 早填珠
腕:ミラバルカンフィスト 速填珠
腰:ミラバルカンスケイル 速填珠
脚:不動・覇【具足】 早填珠
発動スキル:装填速度+2、反動軽減+1、装填数UP
まだ、実戦未投入です(ぉぃ)
グラン=ダオラだと、LV2麻痺毒弾が無反動で撃てるので、サポートメインかもしれません(笑)
どうでもいいのですが、2ndGになったら、属性弾追加のスキルを希望します。。。


武器:グラン=ダオラ 早填珠
頭:増弾のピアス
胴:ギザミUレジスト 速填珠
腕:ギザミUガード 仙人珠
腰:ギザミUコート 速填珠
脚:ギザミUレギンス 名人珠
発動スキル:見切り+2、装填速度+2、装填数UP、体力-10
ヘヴィの時は主にこの装備を使ってますww
正直、見切りは必要無いのですけどね^^;
オマケみたいな感じです。。。


〜追記〜
装填速度+2、反動軽減+1、装填数UPの別パターン。

武器:グラン=ダオラ 早填珠
頭:増弾のピアス
胴:グラビドSレジスト 速填珠
腕:ミラバルカンフィスト 速填珠
腰:ミラバルカンスケイル 速填珠
脚:不動・覇【具足】 早填珠
シミュレーターで検索したら、こんな簡単な素材verが・・・orz
ただ、速填珠を作成するのに、黒角竜の堅甲を1個使用するので、ちょっともったいない気が・・・。
裏話として、ネットサーフィンをしていて、全く同じ装備を記載しているブログがあり、被るのが嫌いなため急遽作成ww




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2008⁄01⁄22 16:50 カテゴリー:MHP2ndヘヴィ記事 comment(0) trackback(0)
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 アカムトルム@ヘヴィボウガンソロ討伐〜討伐編〜


さぁさぁ、ようやく討伐編ですw

立ち回り方とか

開始直後が勝負ですw
私は持ち物に閃光玉を入れてませんでしたが、もし皆様がやる場合はちゃんと入れておきましょうねw
突進されたら閃光玉、潜られたら地面が揺れるまで待機→揺れ始めたら直ぐ離れる。
威嚇(何もせずに吠えてる)だったら、出来る限り接近です。
立ち回り方は時計回りです。
反時計回りだと、尻尾攻撃に直撃するので絶対にダメ!
撃つタイミング基本的に敵の攻撃後なのですが、牙突き上げ時に撃つと反撃を食らいやすいので、牙突き上げ以外を狙って攻撃しましょう。
敵の攻撃は無理に避けようとはせず、素直にガードしましょう。
アカムは他のモンスターと違って武器出し移動がし難いので、武器をしまって移動をしましょう。
アカムとの戦いに慣れていない場合は、マップ上部で戦うことをお勧めします。
怒り状態になったら攻撃が激化するので、手を出さないと言うのもあります。
基本動作は
リロード→武器しまう
武器構え→1,2発撃つ→しまう
の繰り返しです。
武器を出したりしまったりが非常に激しいです(笑)



攻撃の対処法

咆哮
通常時と怒り時ではマグマの噴出数と位置がかなり違うので要注意。
逆に言えば、位置さえ覚えていれば一切当たらないので、攻撃し放題ですww
アカムの斜め前辺りに居れば当たることは少ないです。

突進
アカムの攻撃の中で一番危険な攻撃です。
誘導性がとても高く、威力もハンパ無いので、無理に避けようとはせずガードしましょう。
近くに居れば当たることはまず無いので、基本的にはアカムに張り付きましょうw
当たり判定もメチャクチャ(全身・・・orz)なので、そこも注意するといいかもしれません。

噛み付き
正面に立つとたまに使用してきます。
横に少しずれれば当たらないので、あんまり危なくは無いのですが、神着を使用したときの前足に注意が必要です。
これをガードしてしまってそのまま死ぬケースも多々あります・・・。

潜り牙
潜る時に攻撃してくる牙です。
ガンナーなら当たることはまず無いので、危険度ゼロです。
逆に攻撃チャンスww
また、怒り時のみ?に潜った時、マグマが噴出してくる場合があります。
これは、噴出位置は固定みたいなのですが、私はイマイチわからないので適当に避けてます(ぉぃ)

潜り噴出
ガンナーがこれに当たると、かなり危ないです。
防御力が半分になり、その効果も3分弱も続くので、食らったらその後の行動は慎重に。。。
避け方は、ディアブロスと全く同じです。
地面が揺れたらその場から慣れればOKです。

なぎ払い尻尾
時計回りに立ち回っていればまず当たりません。
怒り時には2回連続で出してくる時があるので油断しないように。
はっきり言えば攻撃チャンス&リロードチャンスなので見逃さないように!

威嚇
滅多にしない行動なので、したらラッキー程度で^^;
地味に尻尾に攻撃判定があるので注意!

フェイント突進
突進する時と声が違うので、聞き間違えないように。
因みに、この攻撃には当たり判定はありません。

ブレス
これも、滅多なことがない限り当たりません(笑)
前方向に扇状に広がってるような感じなので横に居れば当たりませんww
むしろチャンスww

押しつぶし
ガンナーの時ではあんまり使ってきませんね(笑)
当たると瀕死は確定なので、注意。
あと、周りに地震が発生するので、ガードしてしまわないように。



使っていく弾の順番
まずは、LV3拡散弾から。
拡散弾は足元に撃つと全弾当たりやすいです。
調合撃ちが終わる頃に怒り状態になるはずです。
怒り状態になったら電撃弾に移行。
電撃弾は背中を目掛けて撃つといいです。
怒りが治ったらLV2拡散弾に変えます。
怒ったら再び電撃弾。。。
電撃弾が無くなったら、LV1貫通弾に変えます。
LV2拡散弾も無くなったら、もう一息です。
あとはLV1貫通弾を調合撃ちすれば完了ですw

〜追記〜
討伐して欲しいモンスターなどがいたら、コメント欄にドウゾw




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2008⁄01⁄21 17:15 カテゴリー:MHP2ndヘヴィ記事 comment(0) trackback(0)
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 アカムトルム@ヘヴィボウガンソロ討伐〜準備編〜


本家の絵日記でさんざん騒いでいたアカム@ヘヴィソロですw


装備
武器:ディスティハーダ(シールド装着)
頭:増弾のピアス
胴:シルバーソルレジスト 属性珠×2
腕:シルバーソルガード 属性珠×2
腰:シルバーソルコート 貫通珠×2
脚:シルバーソルレギンス 攻撃珠×2(猛攻珠でも可)
発動スキル:装填数UP、属性攻撃強化、貫通弾・貫通矢威力UP、攻撃力UP【小】
紅玉4個に、逆鱗やら竜玉も使うので、素材が結構大変です(笑)
厳しいようでしたら、黒子一式でも構いません


持ち物

1ページ
竜の爪*50
カラ骨【小】*50
カクサンデメキン*10
カラ骨【大】*10
LV2拡散弾*3
LV3拡散弾*3
LV1貫通弾*60
LV2貫通弾*50

2ページ
カラの実*99
ランポスの牙*99
電撃弾*60
回復薬G*10
クーラードリンク*5
空き1
空き2
空き3

3ページ
調合書1
調合書2
調合書3
調合書4
力の護符
守りの護符
力の爪
守りの爪

空きが3つあるので、好きなものを持って行って下さい^^
例えば、光蟲+素材玉、活力剤+ケルビの角...etc
ペイントはソロだと必要ないので持って行きません。
LV2貫通弾は保険として持って行ったのですが、使うことは無かったです(笑)
準備編はここまで。




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2008⁄01⁄21 16:17 カテゴリー:MHP2ndヘヴィ記事 comment(0) trackback(0)
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 上位岩山龍@火事場グラン=ダオラソロ討伐〜討伐編〜


う〜・・・やっぱり、ネコの火事場力を使わないと私には無理でしたorz
と言うわけで、ネコの火事場力を前提に話を進めていきたいと思います。
制限時間35分は長いようで短いです・・・。


参考までにグラン砲の火事場使用時の攻撃力。
グラン砲最大強化PB有り
攻撃力396

さらに力の護符爪所持(スキル:攻撃力UP【中】+食事効果【大】)
攻撃力426

さらに火事場発動
攻撃力553

さらにネコ火事発動
攻撃力829

さらに怪力の種使用
攻撃力853

怪力の種の代わりに丸薬使用
攻撃力886

怪力の種は効果が切れたら直ぐ使用するので、853がデフォルトみたいな感じです。
では、攻略をいってみたいと思いますww




エリア1
大タル爆弾*3個に小タル爆弾*n個を使用して火事場力+2とネコの火事場力を発動させます。
LV1毒弾、LV1麻痺弾、LV1拡散弾、LV1徹甲榴弾を使い切ってアイテムポーチに空きを作ります(笑)
この類の弾はどこを狙ってもあまりダメージ量は変わらないはずなので、部位に気にせず撃ちまくります。
全部撃ち終わる頃に灰ラオがエリア2に移動するはずなので、撃ち終わったらBCに戻りましょう。
対巨龍爆弾と支給用大タル爆弾とバリスタ2セットを持ってエリア2に移動しましょう。


エリア2
LV2毒弾をセットして、怪力の種の使用準備をしておきます。
灰ラオがエリア2に来たら怪力の種を飲んで、LV2毒弾を頭に撃ち込みます。
頭がある程度出てきたら支給用大タル爆弾を2個設置して頭に起爆。
これで、角破壊は完了になるはずです。
弱点部位の背中に攻撃できるようになるまでは、頭にLV2毒弾を撃ち続けます。
背中に攻撃が可能になったら、LV3通常弾を背中に当てます。
繋ぎ用の弾なのですが、きっちり当てればダメージはそれなりにいくので、しっかりと狙いましょう。
高台の近づいてきたら、梯子を登って高台に移動します。
当然、灰ラオが立ち上がるので、LV2毒弾でチクチク攻撃します。
次はこの戦闘でもっとも大事な作業、対巨龍爆弾の設置です。
この時に注意したいのが落石です。
偶に落石に直撃して死亡する恐れがあるので、あまり前に出ないように^^
ここで死ぬと一気にテンション下がります(実際に死にました 笑)
落石が落ちた直後に灰ラオの背中に飛び乗ると死亡率が低いです。
飛び乗ったら直ぐに対巨龍爆弾を2個設置して逃げましょう(笑)
これで、エリア2でのお仕事は終わりです。
私はこのエリアで大体7分弱は足止め出来ました。


エリア3
このエリアは短いので、ここで足止めを出来るかで今後の難易度が変わると思います。
ここでも灰ラオが来たら怪力の種を飲み、LV2毒弾でチクチク。
今度は主に貫通弾系を使用します。
背中に攻撃できるようになったら、LV1貫通弾から使います。
弱点部位に上手く当てれば、貫通弾でハメが出来ます。
LV1貫通弾なら3発、LV2貫通弾なら2発撃てば怯みます(笑)
怒りキャンセルでハメから脱出をしようとするので、脱出されたら再び背中を狙ってハメましょうw
ここにも高台がありますが、使用しなくていいです。
門を2回攻撃して破壊されたら、さっさと逃げましょう(笑)
ここで5,6分稼げればOKですw


エリア4
BCにあるLV2貫通弾を持っていきます。
ここのエリアでは、LV2毒弾をメインに使っていきます。
まだ支給品BOXにLV2通常弾が40発残っているので、このエリアで使っても構いません。
怪力の種が残り少なくなっているはずなので、攻撃は慎重に当てていきましょう。
LV2毒弾を使う場合は、背中の棘などの部位破壊を狙っても構いません。
高台は時間稼ぎの為、勿論使用します。
ここで残り時間が大体10分くらいでした。


エリア5
最終エリアです。
ここに行く前にBCでバリスタを2個採取しておきましょう。
灰ラオが来たら、谷間と谷間の間を狙ってバリスタを撃てば、ちゃんと当たります。
血が出るので分かりやすいと思います。。。
10発撃ってBCに戻るのもいいのですが、しなくてもちゃんと討伐できます。
もっとも重要なのが、撃龍槍です。
これを外すと、討伐が危うくなるので、4発きっちりと当てましょう。
撃つタイミングは、体当たり直前と、立ち攻撃直前です。
撃龍槍は使用中は無敵だった気がしたので大丈夫です。
ここでは、怪力の丸薬を飲み、LV2貫通弾で弱点部位を狙い続けます。
LV2貫通弾がなくなったら、LV2通常弾に切り替えてとにかく背中狙いです。
立ち上がったときは、胸の辺りを狙うといいと思います。
残り時間3分で討伐できましたw


感想とか反省点とか
う〜ん・・・やっぱり、弾の量に無駄があるかもです。。。
毒弾は反動軽減を付けなきゃ凄く使いにくいけど、グラン砲だと繋ぎ用の弾が他にないので、困り物です。。。
CT距離の間隔が上手くつかめず、弾を無駄使いしてしまったところが多々ありますorz
弓と全然違うので近すぎたり遠すぎたり・・・。
あと、ネコの火事場力に頼ってしまった辺りもうグダグダですよね(笑)
普通の火事場だと、CT距離と弱点部位を正確に狙わないと無理ですかね?
さすがにそこまでする気力はありませんがww
覇弓でやれよって方もいると思いますが、楽しく出来ればそれでOKなので^^w


今度は、上位街シェンガオレン辺りをヘヴィでやってみたいと思います。
大型モンスターは楽でいいww(死)




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2008⁄01⁄19 12:10 カテゴリー:MHP2ndヘヴィ記事 comment(3) trackback(0)
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 上位岩山龍@双火事場グラン=ダオラソロ討伐〜準備編〜


結構前なのですが灰ラオをラオ砲・覇で討伐が出来たので、最近お気に入りのグラン=ダオラを使って討伐したいと思います。
双火事場でやりたいのですが、ネコが上手く発動してくれるか分からないので、とりあえず保留・・・。
発動してくれたら、勝率は8割になるとおもいますw
因みに。ネコ飯は「肉×野菜」を使用。。。


装備

武器:グラン=ダオラ
頭:増弾のピアス
胴:モノブロスSレジスト 危険珠*2
腕:モノデビルガード 危険珠*2
腰:モノブロスSコート 危険珠
脚:モノブロスSレギンス 攻撃珠
発動スキル:火事場力+2、攻撃力UP【中】、装填数UP
グラン砲にはPB装着。


持ち物

1ページ
ハリの実69
カラの実*99
ハリマグロ*30
LV2通常弾*99
LV2貫通弾*50
LV1貫通弾*60
LV3通常弾*99
LV1拡散弾*3

2ページ
イーオスの毒牙*99
カラ骨【小】*99
LV2毒弾*8
LV1毒弾*12
LV1麻痺弾*12
LV1徹甲榴弾*9
大タル爆弾*3
小タル爆弾*10

3ページ
調合書1
調合書2
調合書3
調合書4
力の護符
力の爪
怪力の丸薬*5
怪力の種*10

これで、アイテムポーチはびっしり詰まりました(笑)
因みに、イーオスの毒牙をゲネポスの麻痺牙に変えても構いません。
毒弾、麻痺弾は敵の肉質を無視してダメージを与える(確か防御補正の影響は受ける・・・。)弾です。

戦法なのですが、実際に戦ってみないと分からないので、ちょっと逝ってきます。




ジャンル:ゲーム テーマ:モンスターハンターポータブル2nd
2008⁄01⁄17 12:43 カテゴリー:MHP2ndヘヴィ記事 comment(3) trackback(0)
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 とってみた。


えーと、新しくブログをとってみました〜w
旧日記の方は、オエビとして使用していきまーす。
多分その内消すと思いますけどねorz

・・・PSPでこの日記書けるかが心配・・・。
書けなかったら、旧日記がPSP専用の日記決定ですねww





2008⁄01⁄16 17:43 カテゴリー:日常のこと。 comment(0) trackback(0)
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URoKo@鱗

Author:URoKo@鱗
名前:鱗
とりあえず、以下のものを扱っていきたいと思います。
・Monster Hunter Portable 2nd
・Monster Hunter Portable 2ndG
・Monster Hunter2 dos
・Wizardry7 〜ガーディアの宝珠〜



・Monster Hunter Portable 2nd
HN(ハンターネーム)
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Grace(第2データ)
裸を断念・・・orz


・Monster Hunter Portable 2ndG
HN:Premie
チョビチョビ復活中?
G級マンドクセ(・A・)


・Monster Hunter2 dos
1st HN:Roki
2nd HN:Zazami
3rd HN:秘密♪(殴)
イン時間
平日 21:00〜23:00
休日 学校の課題によりけり。
誘ってくださればいつでも駆けつけます^^w
マナーの無い人とは遊びたくないです><。


・Wizardry7 〜ガーディアの宝珠〜
フェアリー忍者一人旅をしています。
一人旅の参考にして下さったら幸いです(笑)
現在休止中。



最近見ているアニメ。
・ロザリオとバンパイア
ヤンデレに目覚めそうな今日この頃。
月音のへたれっぷりに共感を覚えます(爆)
2期制作に大きく期待してますw


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